
اجرا
تماشاگر اینگونه تجربهاش میکند.
ذهنخوان برای تماشاگری ایمیل میفرستد و از او میخواهد تا پایان آن را باز نکند. ذهنخوان از دو تماشاگر کمک میخواهد؛ روی میز ۲۸ قطعه یک دست کامل دومینو هست. آنها دعوت میشوند یک دست دومینوی سریع بازی کنند و وقتی تمام شد خبرش دهند. پس از پایان بازی، ذهنخوان از آنها میخواهد ایمیلی را که در آغاز فرستاده باز کنند، که با دقت کامل قطعاتی را نشان میدهد که بازی با آنها شروع و تمام شد.
اینگونه به صندوق ورودی میرسد.



